Hatchan
"Hacchi das Seis Espadas"
Títulos: Oficial dos Piratas do Arlong (antes) Idade: 30 anos Ocupação: Vendedor de Takoyaki Pirata (antes) Ofício: Combatente (antes) Raça: Tritão Áreas de Conhecimento: Culinária; Maestria na Confecção de Takoyakis; Maestria em Esgrima. Características marcantes: Sendo um Tritão do tipo Molusco, possui seis braços. Afiliações: Piratas do Arlong (antes) Piratas do Sol (antes) DADOS TÉCNICOS
Doriki: 246 Akuma no Mi: N/A Recompensa: ฿0 Estilo de Luta: Rokutoryu HAKI
Geral: Não-Praticante Haoshoku Haki: N/A |
Quando cresceu, se uniu aos Piratas do Sol de Fisher Tiger na Grand Line, onde serviu lutando pela liberdade de sua raça até a trágica morte de seu Capitão ocorrer. Com os Piratas do Sol se separando em múltiplas facções distintas, Hacchi acabou sendo manipulado por Arlong a segui-lo num esquema de dominação do East Blue, tornando-se parte dos Piratas de Arlong. Uma vez no East Blue, Hacchi e os outros oficiais de Arlong ajudaram-no a conquistar inúmeros vilarejos para a primeira fase de seu plano. Nesses vilarejos, constituíram uma milícia para cobrar taxas de proteção exorbitantes de seus moradores, enquanto usavam parte desse dinheiro para subornar oficiais locais da Marinha para que não mexessem um dedo e nem tornassem Arlong num homem mais procurado. Sequestrando inúmeros cartógrafos habilidosos para que desenhassem mapas detalhados de cada ilha no East Blue, tinham como objetivo final fundar um Império para Arlong naquele oceano, até que seus planos acabaram sendo frustrados pelos Piratas do Pandora, especificamente por Bellamy Isaac, que fez uma parada nas Ilhas Conomi onde desafiou Arlong. Com intervenção final da Marinha, Arlong e os demais foram presos, mas Hacchi conseguiu escapar do navio-penitenciário e evitar qualquer tentativa de captura nadando pelo fundo do mar. Deixando a vida de pirataria para trás, Hacchi voltou para Grand Line a fim de retornar para a Ilha dos Tritões. Descobrindo o seu talento culinário em fazer takoyakis, acabou iniciando uma parceria com Shakky para vender takoyakis em seu bar, em Sabaody. |
Shakuyaku
Idade: ?
Ocupação: Dona de Bar; Ex-pirata Raça: Humana Áreas de Conhecimento: Administração de Estabelecimento; Navegação. Características marcantes: Embora seu histórico apresente indícios de que seja bastante velha, sua aparência é bastante jovial. Afiliações: Bar da Shakky |
Já foi uma pirata no passado, tendo desistido dessa vida no Ano Marítimo de 1482 para abrir um bar. Cerca de vinte anos depois, iniciaria a sua parceria e se casaria com Silvers Rayleigh. Gostando de estar sempre informada, acaba sendo procurada por aqueles que a conhecem quando querem receber algumas dicas ou informações específicas. |
Galdino
Mr. 3
Idade: Aprox. 40 Ocupação: Agente-Oficial da Baroque Works (antes) Raça: Humano Áreas de Conhecimento: Manipulação; Enganação; Noções de Navegação. Características marcantes: Seu cabelo possui a forma de um ''3''. Afiliações: Baroque Works (antes) DADOS TÉCNICOS
Doriki: 12 Akuma no Mi: Doru Doru no Mi Recompensa: N/A Estilo de Luta: Próprio. HAKI
Geral: Não-Praticante Haoshoku Haki: N/A |
Cutty Flam
Franky
Títulos: Presidente da Franky Family (antes) Idade: 34 anos Ocupação: Carpinteiro naval; Desmontador Caçador de Recompensas. Raça: Ciborgue Áreas de Conhecimento: Maestria Plena em Carpintaria naval; Arquitetura e Engenharia Avançada; Robotização; Anatomia; Noções de Medicina. Características marcantes: Apresenta modificações robóticas em todo o seu corpo, por exceção das costas; Sua principal fonte de abastecimento é Refrigerante de Cola; Altura de 2,25m Afiliações: Franky Family DADOS TÉCNICOS
Doriki: Indefinido (Equivalente a 1.330) Akuma no Mi: N/A Recompensa: N/A Estilo de Luta: Cyborg Tactics: BF-36 HAKI
Busoshoku Haki: Não-Praticante Kenbunshoku Haki: Não-Praticante Haoshoku Haki: N/A |
Argentum John
"Long John"
Títulos: Capitão dos Piratas de Prata Imediato dos Piratas de Flint (antes) Idade: 31 anos Ocupação: Pirata Categoria: Supernova Raça: Humano Áreas de Conhecimento: Maestria em Esgrima Alternativa; Maestria em Artes Acrobáticas; Equilibrismo; Administração; Gestão de Pessoal; Noções de Culinária; Manipulação; Enganação. Características marcantes: Perna esquerda amputada, possuindo uma prótese-lâmina de aço no lugar. Afiliações: Piratas de Prata Piratas de Flint (antes) DADOS TÉCNICOS
Doriki: 1.120 Akuma no Mi: N/A Recompensa: ฿120.000.000 Estilo de Luta: Próprio. |
Daz Bones
"Mr. 1"
Idade: 29 anos Ocupação: Agente-Oficial da Baroque Works (antes) Caçadora de Recompensas; Assassina Raça: Humana Áreas de Conhecimento: Pugilismo; Maestria em Artes Marciais; Artes de Assassinato; Maestria no Manejo de Bastões; Maestria em Jittejutsu; Maestria no Manejo de Adagas; Manejo de Armas de Fogo; Tiro-ao-alvo. Características marcantes: Costumava fingir ser um homem. Afiliações: Baroque Works (antes) DADOS TÉCNICOS
Doriki: 2.120 Akuma no Mi: N/A Recompensa: N/A Estilo de Luta: Próprio. HAKI
Busoshoku Haki: Praticante (Experiente) Kenbunshoku Haki: Não-Praticante Haoshoku Haki: N/A |
PERSONALIDADE:
O cinismo, o sarcasmo e um pouco de hipocrisia fazem parte de sua pessoa. É o tipo de pessoa de poucas crenças e que não costuma levar a vida com a devida seriedade. Acaba sendo hipócrita no sentido de que, quando em serviço, adota uma seriedade profissional e frieza sem igual. É capaz de simpatizar com uma pessoa, mas matá-la sem dificuldade caso seu empregador ache necessário - ou caso essa pessoa se prove um obstáculo. Nesses casos, já clamou se lamentar pelo que fez, mas sua consciência nunca se abalou. Costumava fingir ser um homem para que seus contratantes não a subestimassem por machismo, mas se desprendeu desse hábito com o desenrolar da Guerra Civil de Alabasta.
Mesmo com todos os seus defeitos, Daz Bones possui duas grandes convicções, o já citado profissionalismo em serviço e, ainda mais importante, sua admiração por figuras de poder natas. Sempre achou gratificante trabalhar para aqueles com grandes objetivos e grande carisma. Em suas próprias palavras: "inspirar lealdade entre carniçais egoístas e levá-los à coesão é algo admirável". Nesse sentido, acabou desenvolvendo uma lealdade muito forte para com Crocodile pela forma pragmática como este vinha construindo poder e arquitetou o seu plano de hegemonia global. Por essa lealdade, quando foi chamada para trabalhar para o mesmo novamente durante a fuga de Impel Down, aceitou sem pensar duas vezes.
HISTÓRIA:
Daz Bones é uma assassina mercenária e caçadora de recompensas originada do West Blue. Cresceu órfã nas periferias de uma cidade com poucas oportunidades e passou a praticar crimes desde os seus 12 anos. Notando que havia uma demanda para serviços de assassinato e queima de arquivo para máfias locais, jovem tentou oferecer os seus serviços, mas com pouco sucesso. Aos 15 anos, no entanto, criou o hábito de se vestir com roupas masculinas e passou a sempre ser confundida com um garoto. Quando antes apenas ofereciam a ela a oportunidade de ser uma prostituta ou uma estelionatárias, dessa vez, o submundo criminoso passou a tentar influenciá-la a ser um dos seus "peões", como faziam com muitos garotos da sua idade das periferias.
Se tornando "um" agente do crime organizado, Daz Bones fez trabalhos como coletora de dívidas, algoz e combatente de linha de frente em confronto com outras facções. Tendo um bom gênio para o combate, se destacando e provando ter capacidades físicas muito acima da média - que com a devido treinamento poderiam se tornar sobre-humanas -, a jovem virou destaque nesse meio. Até então, trabalhava apenas para uma facção secundária subordinada a uma das Cinco Grandes Famílias, mas pelo seu destaque, foi convidada para trabalhar entre os homens de confiança de Don Capone Bege aos seus 16 anos.
Seu pagamento era melhor e as chances de ter um melhor treino também. Teve um papel fundamental ao longo dos anos em causar discórdia na balança do submundo criminoso do West Blue ao matar os líderes das outras Grandes Famílias a serviço de Bege, que usava a estratégia de causar caos na balança para pilhar seus inimigos derrotados e colher os frutos da discórdia gerada. Por esse papel, o nome de Daz Bones se tornou famoso no West Blue.
Aos 20 anos, tinha suas discordâncias em relação a Bege e não gostava da ideia de servi-lo eternamente, então resolveu se tornar uma assassina freelancer e caçadora de recompensas, partindo para a Grand Line e realizando todos os tipos de contratos. Demorariam apenas dois anos para que fosse convidada para integrar a equipe da Baroque Works por contrato com o enigmático "Mr. 0".
O pragmatismo do misterioso gênio criminoso e seus planos fizeram-na sentir cada vez mais curiosidade sobre qual era a sua identidade. Identidade essa que só descobriu no Ano de 1522, quando completou seus 29 anos. O fato de se tratar de um Shichibukai com um plano de hegemonia global despertaram uma devoção ainda maior pelo manda-chuva.
Nesse mesmo ano, no entanto, quando a Guerra Civil de Alabasta enfim eclodiu, seus planos foram frustrados pela participação da Princesa Vivienne, da Capitã Kurisu da Marinha e dos Piratas do Barba Negra. Foi presa junta da maioria dos agentes da Baroque Works e aprisionada em Impel Down no Level 4.
Foi recentemente libertada durante a Fuga em Massa de Setembro de 1522, participando da Guerra dos Melhores ao lado de Crocodile.
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