CORPO-A-CORPO
(Lista de Estilos de Combate Corpo-a-Corpo únicos no Universo de One Piece. A escolha de um estilo de luta deve ser prévia assim como a escolha de uma Akuma no Mi. Indivíduos marcados como ''Inventores'' podem ensinar algumas técnicas a novos indivíduos.)
BLACK LEG STYLE (ESTILO DAS PERNAS NEGRAS)
Inventor:
Usuário:
Usuário:
O Estilo das Pernas Negras é um estilo de artes marciais único designado para livrar-se do uso das mãos no combate, dependendo apenas das pernas. Foi inventado dessa maneira para não danificar as mãos em meio a uma luta, logo, é o estilo de luta perfeito para um chef de cozinha engajado em combate, que depende das mãos intactas para cozinhar.
Como arte marcial, o Estilo apresenta posturas únicas e relaxadas, sendo a base para a sua utilização um pleno trabalho de pernas e flexibilidade. As aplicações giram em torno de uma variedade de chutes poderosos integrados a uma grande habilidade acrobática.
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PRINCIPAIS TÉCNICAS:
Collier: Um chute contra o pescoço enquanto o usuário ainda está no chão.
- Collier Shoot: Uma versão aérea do Collier em que o usuário efetua um chute contra o pescoço de um alvo em meio a um salto.
Épaule: Um chute com a sola do pé de cima para baixo contra o ombro de um alvo, visando abrir sua guarda ou até mesmo derrubá-lo diretamente contra o chão.
- Épaule Shoot: O usuário pula no ar e executa um chute de cima para baixo com a sola do pé a fim de acertar o ombro do alvo adicionando poder de queda.
Selle: Comumente usado como um combo com o Côtelette, usando o momentum do ataque Côtelette, o usuário, ainda com uma mão apoiada no chão, efetua um giro para acertar um segundo chute na região lombar do oponente.
Poitriene: Um chute perfuratório de cima para baixo mirando o peito de um oponente caindo, podendo causar alguma falta de ar temporária com o acerto.
- Poitriene Shoot: Uma versão alternativa do Poitriene em que visasse acertar o peito com um chute direto elevado contra o tórax do oponente.
Gigot: Um chute de varredura contra as rótulas do oponente a fim de derrubá-lo brutalmente contra o chão ou até mesmo quebrar a sua perna diretamente pela ligação.
Anti-Manner Kick Course: Um poderoso chute individual em que as pernas do usuário efetuam uma angulação quase que próxima a 180º. Trata-se de um chute vertical massivo onde o usuário canaliza todo o seu poder num único chute de maneira similar ao Mouton Shot, mas com um efeito de impacto ainda mais poderoso. Uma maior maestria pode permitir que o chute seja executado horizontalmente caso o usuário se lance contra um oponente.
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Longe: Um chute de varredura, comumente usado pelas costas de um oponente a fim de acertá-las.
Tendron: Um chute frontal direto que possui como alvo a clavícula de um oponente.
Flanchet: Um chute simples contra o estômago do oponente.
Cuisseau: Um poderoso chute contra a coxa do oponente. Também pode ser usado para parar um chute inimigo em direção.
Jarret: Um poderoso chute elevatório contra o queixo de um oponente.
Veau Shot: O usuário salta e então direciona uma de suas pernas contra o oponente, visando acertar diretamente um poderoso chute contra o centro do torso.
Troisième Hachis: Uma série de chutes rápidos efetuados de uma só vez.
Deuxième Hachis: Uma versão mais poderosa do Troisième Hachis em que o usuário salta contra o oponente e usa as duas pernas para efetuar uma série de chutes rápidos num único instante a fim de impulsioná-lo para longe.
Party Table Kick Course: Um ataque designado para se lidar com grandes grupos. O usuário salta e pousa as mãos de cabeça para baixo usando a cabeça de um dos oponentes como apoio. Começando a girar o corpo, efetua-se uma série de chutes alternados contra uma multidão. Seu princípio também pode ser utilizado com as mãos apoiadas no chão.
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- DIABLE JAMBE -
Usuário:
O Diable Jambe é uma técnica aditiva ao original Estilo das Pernas Negras em que o usuário utiliza uma perna super-aquecida, adicionando extremo calor ao impacto dos chutes originais. Devido à grande temperatura concentrada na perna em questão, qualquer dano oriundo de um chute do Diable Jambe pode ser considerado potencialmente fatal ao ponto de causar graves queimaduras.
Para ativar o Diable Jambe, faz-se necessário que o usuário erga a perna que utilizará em questão e efetue giros contínuos em alta-velocidade para fazer com que o atrito do ar contra a perna a friccione e a super-aqueça. Apesar da versatilidade, o uso prolongado do Diable Jambe pode causar sérios danos ao corpo de seu próprio usuário.
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OKAMA KENPO
Usuários: Rubert Paul
O Okama Kenpo é um estilo de luta utilizado por travestis especializados em artes marciais. A princípio, é um estilo em que usam-se principalmente chutes com uma complexa mescla de posturas de balé. Para se aprender o Okama Kenpo, uma pessoa deve seguir três passos: o primeiro é aprender balé, o segundo é aprender karatê, e o terceiro é trabalhar em um "daqueles" lugares.
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PRINCIPAIS TÉCNICAS:
Mascara Boomerang: O usuário retira a ''máscara'' (rímel) de sua maquiagem e dispara-a contra o seu oponente apresentando propriedades cortantes, também funcionando como um bumerangue.
Grand Fouetté: Ano Natsu no Hi no Memoir: Após girar incontáveis vezes, o usuário efetua um chute usando o momentum dos giros para aumentar drasticamente o poder do chute.
NEWKAMA KENPO
Inventor:
Usuários:
Usuários:
PRINCIPAIS TÉCNICAS:
Hell Wink (Necessário Horu Horu no Mi): Injetando hormônios de crescimento facial no próprio rosto por meio do uso dos poderes da Horu Horu no Mi, o usuário efetua uma piscada com o seu rosto gigante, liberando uma onda de impacto exponencialmente mais severa do que a anterior e com uma área de alcance também muito maior.
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Newkama Kenpo: 44 no Aesthe Ogi - Mudage Shori Ken: O usuário usa as mãos para efetuar inúmeros ataques em grande velocidade e numa consecutividade rápida contra o seu oponente (imagem demonstrativa logo acima).
Rolling Aesthe: O usuário efetua inúmeros giros rápidos no ar para efetuar um zigue-zague aéreo a fim de se esquivar de projéteis.
Ganmen Spectrum: Ao mover a cabeça e o corpo em alta velocidade, o usuário cria um efeito de replicação por velocidade, criando um paredão de rostos logo à frente de seu oponente.
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GYOJIN KARATE (KARATÊ TRITÃO)
Usuários: Conway (Level 40)
O Karatê Tritão é um estilo de combate praticado por certos indivíduos habilidosos pertencentes à raça dos tritões, embora seja importante notar que humanos também podem aprender os aspectos mais rudimentares desse estilo tendo o professor correto. Os praticantes do Karatê Tritão aprendem a utilizarem partes únicas de seus corpos como dentes ou barbatanas como verdeiros instrumentos de combate, sendo uma variação do Karatê que integra as características únicas de cada Tritão à força física superior que cada Tritão naturalmente possui.
O uso mais letal e mais avançado do Karatê Tritão gira em torno do segredo da masterização da água existente no ambiente em que o usuário se encontra, podendo efetuar socos que transmitem a água da atmosfera na forma de ondas de impacto capazes de afetar diretamente a água existente no interior de uma vítima, acarretando num severo dano interno capaz de danificar até mesmo usuários de Akumas no Mi intangíveis.
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O Karatê Tritão apresenta diferentes níveis de maestria descritos como ''Levels''. O poder dos ataques do Karatê Tritão podem aumentar drasticamente quando o usuário está submerso na água.
PRINCIPAIS TÉCNICAS DE LEVEL 40 - NÍVEL PROFICIENTE
Hyakumaigawara Seiken: Um poderoso soco direto com a suposta capacidade de destruir 100 telhas de tijolos.
Kaisoku: Harakudashigeri: Executado submerso, o Tritão executa uma investida em alta velocidade e usa o momentum para efetuar um chute devastador contra o estômago de sua vítima.
Jodan Bakusho: Executado submerso, o Tritão executa uma forte espalmada contra o queixo de seu oponente.
Senmaigawara Seiken: O ataque mais poderoso que pode ser executado nesse nível de maestria. Trata-se de um soco com a suposta capacidade de destruir 1.000 telhas de tijolos, sendo necessário um pequeno tempo prévio para concentrá-lo.
PRINCIPAIS TÉCNICAS DE LEVEL 100 - NÍVEL EXPERIENTE
Yonsenmaigawara Seiken: Um soco direto com a capacidade de destruir 4.000 telhas de tijolos.
PRINCIPAIS TÉCNICAS NÃO-GRADUADAS - NÍVEL EXPERIENTE
Soshark: Usa tremenda força e aperto para esmagar o que quer que a mão tenha agarrado.
PRINCIPAIS TÉCNICAS NÃO-GRADUADAS - NÍVEL MESTRE
Gosenmaigawara Seiken: Um soco direto com a capacidade de destruir 5.000 telhas de tijolos.
Samehada Shotei: Uma espalmada direta com a mão.
Samegawara Seiken: Um soco com os mesmos princípios do Karakusagawara Seiken que visa transmitir a força de impacto diretamente contra o líquido presente no interior do oponente ao fazê-la atravessar a água existente na atmosfera na forma de uma onda de choque, permitindo ao ataque a capacidade de atravessar as defesas naturais do oponente. O dano pode ser ainda mais devastador caso o usuário execute o soco diretamente contra o corpo de seu alvo.
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Nanasenmaigawara Mawashigeri: Um roundhouse kick com a capacidade de destruir 7.000 telhas de tijolo.
Gyojin Karate Ougi: Buraikan: Uma técnica secreta do Karatê Tritão em que o usuário concentra uma porção de água em seu punho e efetua um poderoso soco contra o corpo de seu oponente, transmitindo aquela porção de água diretamente contra o corpo de seu oponente da forma de uma onda de choque que atravessa todo o corpo do oponente, não importando o seu tamanho.
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- GYOJIN JUJUTSU -
Usuários:
PRINCIPAIS TÉCNICAS:
Mizugokoro: A técnica primária desse estilo em que o usuário inicia movendo as suas mãos dentro da água, o que parece permitir que segurem fisicamente e redirecionem correntes marítimas como se estivessem as manipulando.
COMBATE SIRENO
Usuários:
ELECTRO
Usuários: Minks
O Electro é uma técnica especial exclusiva à raça dos Minks que permite que canalizem a eletricidade de seus corpos para fins de batalha, causando dano elétrico adicional em cada um de seus ataques. Também é possível que canalizem essa mesma eletricidade através de armas ou outros instrumentos.
Todos os Minks são capazes de utilizar o Electro, desde as crianças até os mais velhos, parecendo ser um conhecimento comum entre todos nascidos da Tribo.
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